Blender 3.0 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
はじめに
Object(オブジェクト)
Structure(構造)
Primitives(プリミティブ)
選択
Multiframe
Properties(プロパティ)
Modifiers
Visual Effects
マテリアル
Animation(アニメーション)
モード
Draw Mode
Sculpt Mode(スカルプトモード)
Edit Mode(編集モード)
はじめに
Editing Tools
Curve Editing
Grease Pencil Menu
Stroke Menu
Point Menu
Vertex Paint Mode
Weight Paint Mode
Object Mode(オブジェクトモード)
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
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Grease Pencil(グリースペンシル)
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Edit Mode(編集モード)
Edit Mode(編集モード)
はじめに
Accessing Stroke Editing Tools
Editing Tools
Curve Editing
使用方法
Curve Editing Popover
Curve Data
Operators
Grease Pencil Menu
Transform(トランスフォーム)
Mirror(ミラー)
Snap(スナップ)
Active Layer
Animation(アニメーション)
Interpolation(補間)
Duplicate(複製)
Split(分割)
Copy(コピー)
Paste & Paste by Layer
Separate(分離)
Clean Up(クリーンアップ)
Recalculate Geometry
Delete(削除)
Stroke Menu
Subdivide(細分化)
Simplify
Trim
Join
Move to Layer
Assign Material
Set as Active Material
Arrange
Close
Toggle Cyclic
Toggle Caps
Switch Direction
Scale Thickness
Normalize Thickness
Normalize Opacity
Reset Fill Transform
Point Menu
Extrude(押し出し)
Smooth(スムーズ)
Merge(マージ)
3.0
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