Magic Texture (マジックテクスチャ) ノード

注釈

This node is ported from shader nodes. The manual and images are referencing the shader version of the node. This node accepts field inputs and outputs. When not connected the Vector input has an implicit position attribute value.

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_node.png

Magic Texture ノード。

Magic Texture (マジックテクスチャ)ノードは、サイケデリックなカラーテクスチャを追加します。

入力

Vector (ベクトル)

Texture coordinate to sample texture at; defaults to Generated texture coordinates if the socket is left unconnected.

Scale(スケール)

テクスチャのスケール。

Distortion (歪み)

Amount of distortion.

Properties(プロパティ)

Depth(深度)

反復の数。

出力

Color(カラー)

Texture color output.

Factor(係数)

テクスチャ強度出力。

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

Magic texture: Depth 10, Distortion 2.0.