To Sphere(球状に変形)
参照
- Mode(モード)
Object Mode(オブジェクトモード) と Edit Mode(編集モード)
- Menu(メニュー)
- ショートカットキー
Shift-Alt-S
To Sphere(球状に変形) 変換は選択物に球状の品質を与えます。下図. 球状度が増加していくサル。 は、 To Sphere(球状に変形) 変換を サルのメッシュに適用した結果を示しています。

球状度が増加していくサル。
上記の並びは、0、0.25 (25%)、0.5 (50%)、および1 (100%) の To Sphere(球状に変形) 変換が適用された サルのメッシュを示しています。
使用方法

To Sphere(球状に変形) の Factor(係数)。
下の画像に示されているように、使用できるメッシュ要素が多いほど、結果はより滑らかな球状になります。

To Sphere(球状に変形)をさまざまな細分化レベルの立方体に適用。
この画像の並びは、 To Sphere(球状に変形) を立方体全体に、それぞれ、0、0.25 (25%)、0.5 (50%)、1 (100%)のレベルで適用しました。
To Sphere(球状に変形) 変換は、(下の画像で示すように)、選択された要素の数及び配置に応じて、異なる結果を生成します。

To Sphere(球状に変形)をさまざまな選択物に適用。