Set Spline Type(スプラインタイプを設定)ノード
選択範囲内にあるカーブコンポーネントのスプラインのためのスプラインタイプを設定します。
入力
- Curve(カーブ)
カーブコンポーネントを使用した標準のジオメトリ入力です。
- Selection(選択)
スプラインタイプを変更するスプライン。
Properties(プロパティ)
- Spline Type
選択範囲のスプラインをどのタイプに変換するか。さまざまなスプラインタイプの詳細については、Spline Types(スプラインタイプ) のページを参照してください。
- Bézier(ベジエ):
Convert to a Bézier spline. A spline converted from a poly spline gets vector handles, while one converted from NURBS or Catmull Rom spline gets auto handles.
注釈
NURBSスプラインからベジエスプラインに変換する場合、少なくとも6つのポイントが必要です。ポイントの数が3の倍数でない場合、完全な変換は不可能であり、スプラインを切り詰める必要があります。
- NURBS:
NURBSスプラインに変換します。
- Poly(多角形):
ポリスプラインに変換します。
- Catmull Rom:
Convert to a Catmull Rom spline.
出力
- Curve(カーブ)
標準のカーブ出力です。