Toolbar(ツールバー)
Mesh(メッシュ)のEdit Mode(編集モード)のツール:
- Select(選択)
選択、または、移動します。
- Select Box(ボックス選択)
ボックスをドラッグすることによりジオメトリを選択します。
- Select Circle(サークル選択)
サークルをドラッグすることによりジオメトリを選択します。
- Select Lasso(投げ縄選択)
投げ縄を描くことによりジオメトリを選択します。
- Cursor(カーソル)
3Dカーソルの位置を変更します。
- Move(移動)
移動ツール。
- Rotate(回転)
回転ツール。
- Scale(スケール)
スケールツール。
- Scale Cage(ケージを拡大縮小)
ケージを制御して、オブジェクトのスケールを変更します。
- Transform(トランスフォーム)
オブジェクトの移動、回転、およびスケールを調整するためのツール。
- Annotate(アノテート)
フリーハンドのアノテーションを描画します。
- Annotate Line(アノテートライン)
直線のアノテーションを描画します。
- Annotate Polygon(アノテートポリゴン)
ポリゴンのアノテーションを描画します。
- Annotate Eraser(アノテート消しゴム)
書いたアノテーションを消します。
- Measure(メジャー)
シーン内の距離を測定します。
- Roll
Rotates a bone around its local Y axis.
- Bone Size
(未稿)。
- Bone Envelope
(未稿)。
- Extrude(押し出し)
Creates a new bone connected to the last selected joint.
- Extrude to Cursor(押し出し(カーソル方向))
Creates a new bone between the last selected joint and the mouse position.
- Shear(せん断)
(未稿)。