Make Single User(シングルユーザー化)
参照
- Mode(モード):
Object Mode(オブジェクトモード)
- Menu(メニュー):
選択したオブジェクトまたはすべてのオブジェクトのデータブロックをシングルユーザー化します。つまり、blendファイル内の他のオブジェクトとの間で共有(リンク)しません。
さらに、メッシュ、カーブ、マテリアル、アニメーションなど、依存関係のシングルユーザーコピーを作成することもできます。
- Type(タイプ)
これらのアクションは、選択したオブジェクト、またはシーンのすべてのオブジェクトに対して機能します。
All(全て)、Selected Objects(選択したオブジェクト)
- データブロック
事前定義されたメニューの選択に加えて、データブロックのタイプを個別に選択できます。
- Object(オブジェクト):
Make single user(シングルユーザー化) オブジェクト。
- Object Data(オブジェクトデータ):
Make single user(シングルユーザー化) オブジェクトデータ。
- Materials(マテリアル):
マテリアルを各データブロックに対してローカルにします。
- Object Animation(オブジェクトアニメーション):
Object Properties(オブジェクトプロパティ) データのアニメーションを各オブジェクトに対してローカルにします。
- Object Data Animation(オブジェクトデータアニメーション):
オブジェクトデータ(メッシュ、カーブなど)のアニメーションデータを各オブジェクトに対してローカルにします。