Mapa de tonalidade¶
O mapa de tonalidade é uma técnica usada no processamento de imagens e computação gráfica para mapear um conjunto de cores para outra de maneira obter uma aproximação da aparência de imagens de alta amplitude dinâmica dentro de uma mídia que possui uma amplitude dinâmica mais limitada.
Essencialmente, o mapeamento de tonalidade resolve o problema de uma grande redução de contraste a partir dos valores da cena (radiância) para uma amplitude que pode ser exibida, enquanto preserva os detalhes da imagem e aparência de cores. Isto é importante para a apreciação dos conteúdos originais da cena.
Entradas¶
- Imagem
- A entrada é uma imagem de alta amplitude dinâmica, ou HDR, em Inglês.
Propriedades¶
- Tipo
- Simples sigma racional
- Chave
- O valor no qual a média de luminância será mapeada.
- Deslocamento
- Normalmente sempre 1, mas pode ser usado como um controle extra para alterar a curva de brilho.
- Gama
- Caso não utilizado, será definido para 1.
- Fotorreceptor retinoico ou direto
- Intensidade
- Caso menor que zero, escurecerá a imagem; caso contrário, a tornará mais brilhante.
- Contraste
- Defina para 0 para utilizar uma estimativa obtida a partir da imagem de entrada.
- Adaptação
- Caso definido para 0, global; caso definido para 1, adaptação com base na intensidade de pixeis.
- Correção de cores
- Em caso de valor 0 o mesmo valor de correção será usado para todos os canais; caso definido para 1, cada canal será independente.
Saídas¶
- Imagem
- A saída é o resultado em uma imagem em baixa amplitude dinâmica, ou LDR, em Inglês.