Solucionador de objeto¶
A restrição tipo Solucionador de objeto fornece ao proprietário desta restrição, a localização e rotação do «movimento resolvido do objeto».
The «solved object motion» is where Blender thinks the physical, real-world (tracked) object was, relative to the camera that filmed it.
Pode ser usado para adicionar uma malha para um vídeo, por exemplo.
Nota
Esta restrição funcionará somente após a adição e configuração de no mínimo oito marcadores e após o solucionador ter sido executado através do botão Solucionar movimento de objeto. (presente no )
Caso esteja escrito Solucionar movimento da câmera ao invés de Solucionar movimento do objeto, então, vá até
e alterne a câmera presente na lista para um objeto.Opções¶

O painel da restrição tipo solucionador de objeto.
- Clipe ativo
- Receive tracking data from the active movie clip in the Movie Clip editor. If unchecked, an option appears to choose from the other clips.
- Objeto
- Seleciona um objeto rastreado para receber os dados de transformação.
- Câmera
- Select the camera to which the motion is parented to (if active empty scene camera is used).
- Definir inversamente
- Moves the origin of the object to the origin of the camera.
- Limpar inversamente
- Move a origem do objeto de volta ao seu foco definido dentro do editor de clipes de filme. O mesmo que ir a .
- Restrição para curvas-f
- Aplica a restrição, criando quadros-chave para as transformações.