Solucionador de objeto

A restrição tipo Solucionador de objeto fornece ao proprietário desta restrição, a localização e rotação do «movimento resolvido do objeto».

The «solved object motion» is where Blender thinks the physical, real-world (tracked) object was, relative to the camera that filmed it.

Pode ser usado para adicionar uma malha para um vídeo, por exemplo.

Nota

This constraint only works after you have set up a minimum of eight markers and pressed Solve object Motion. Located at Movie Clip Editor ‣ Toolbar ‣ Solve ‣ Solve Camera Motion.

If it says Solve Camera Motion instead of Solve Object Motion then go into the Movie Clip Editor ‣ Sidebar region ‣ Objects and switch it from the camera, to an object.

Opções

Clipe ativo
Receive tracking data from the active movie clip in the Movie Clip editor. If unchecked, an option appears to choose from the other clips.
Objeto
Seleciona um objeto rastreado para receber os dados de transformação.
Câmera
Select the camera to which the motion is parented to (if active empty scene camera is used).
Definir inversamente
Moves the origin of the object to the origin of the camera.
Limpar inversamente
Moves the origin of the object back to the spot set in the Movie Clip Editor Toolbar ‣ Solve ‣ Orientation ‣ Set Origin.
Restrição para curvas-f
Aplica a restrição, criando quadros-chave para as transformações.