Solucionador de objeto¶
A restrição tipo Solucionador de objeto fornece ao proprietário desta restrição, a localização e rotação do «movimento resolvido do objeto».
The «solved object motion» is where Blender thinks the physical, real-world (tracked) object was, relative to the camera that filmed it.
Pode ser usado para adicionar uma malha para um vídeo, por exemplo.
Nota
This constraint only works after you have set up a minimum of eight markers and pressed Solve object Motion. Located at .
If it says Solve Camera Motion instead of Solve Object Motion then go into the
and switch it from the camera, to an object.Opções¶
- Clipe ativo
- Receive tracking data from the active movie clip in the Movie Clip editor. If unchecked, an option appears to choose from the other clips.
- Objeto
- Seleciona um objeto rastreado para receber os dados de transformação.
- Câmera
- Select the camera to which the motion is parented to (if active empty scene camera is used).
- Definir inversamente
- Moves the origin of the object to the origin of the camera.
- Limpar inversamente
- Moves the origin of the object back to the spot set in the Movie Clip Editor .
- Restrição para curvas-f
- Aplica a restrição, criando quadros-chave para as transformações.