Texturas

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O painel do nó do tipo «Texturas».

O nó do tipo «Texturas» torna as texturas 3D disponíveis para o compositor de nós.

Entradas

Deslocamento
Um vetor (XYZ) para a transformação da origem da textura.
Escala
Um vetor (XYZ) para escalonar a textura.

Propriedades

Textura
A textura pode ser selecionada a partir de uma lista de texturas disponíveis dentro do arquivo Blender atual ou ser vinculada a partir de outras texturas. As propriedades das texturas não podem ser editadas dentro deste nó, mas dentro dos painéis específicos para texturas.

Saídas

Valor
Gray-scale color values.
Cor
Valores de cor.