Chave de distância¶
O nó do tipo «Chave de distância» determina o valor da transparência alfa dos pixeis com base na distância tridimensional entre as cores dos pixeis da imagem e a cor principal em um espaço de cores 3D.
A chave funciona bem durante as tentativas de esmiuçamento de uma cor específica em um plano de fundo (não necessariamente verde).
Entradas¶
- Imagem
- A entrada de imagem padrão.
- Cor principal
- A cor que deverá ter chaves inseridas.
Propriedades¶
- Tolerância
- Um ajuste que o nó deverá considerar como uma combinação entre a cor principal e os pixeis de plano frontal. A tolerância afeta quão próximo um pixel necessita estar para ser uma combinação perfeita ou um pixel de plano de fundo.
- Decaimento
- Quando o valor de decaimento é alto, os pixeis que estão próximos a cor principal são mais transparentes que os pixeis que não estão tão próximos a cor principal. (mais ainda serão considerados próximos o suficiente para receber a inserção de chaves de alfa). Quando o valor de decaimento é baixo, não importa quão próximo a cor dos pixeis (presentes na imagem) estão da cor principal, eles serão totalmente transparentes.
- Espaço de cor
também é possível trabalhar com o espaço de cores YCbCr, mas somente os canais Cb e Cr (crominância azul e vermelha) serão levados em consideração para a determinação da distância entre os pixeis considerados como plano frontal ou plano de fundo.
RGB, YCC
Saídas¶
- Imagem
- A imagem com um canal de transparência alfa ajustado para a seleção que recebeu a inserção de chaves.
- Tela
- A black-and-white alpha mask of the key.