Nó Saída de ambiente (mundo)¶
The World Output node is used to output light a color information to the scene’s World.
Entradas¶
- Superfície
- The appearance of the environment, usually preceded by a Background shader.
- Volume
Used to add volumetric effects to the world. See the shaders Volume Absorption and Volume Scatter for more information.
Nota
Não é possível ter um HDR e volumétrico devido ao fato que os HDR’s são considerados estar a uma distância infinita da câmera
Propriedades¶
Esse nó não possui propriedades.
Saídas¶
Esse nó não possui saídas.