Nó Saída de ambiente (mundo)

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World Node.

The World Output node is used to output light a color information to the scene’s World.

Entradas

Superfície
The appearance of the environment, usually preceded by a Background shader.
Volume

Used to add volumetric effects to the world. See the shaders Volume Absorption and Volume Scatter for more information.

Nota

Não é possível ter um HDR e volumétrico devido ao fato que os HDR’s são considerados estar a uma distância infinita da câmera

Propriedades

Esse nó não possui propriedades.

Saídas

Esse nó não possui saídas.