Propriedades

Referência

Mode

Edit Mode

Menu

Armature ‣ Bone Settings ‣ …

Hotkey

Shift-W, Shift-Ctrl-W, Alt-W

A maioria das propriedades dos ossos (com exceção as propriedades de transformação) são reagrupadas em cada um dos painéis referentes a ossos, dentro da aba de contexto de Osso(s), quando em Modo de edição. Permita-nos detalhá-las.

Note que algumas delas estão disponíveis também para as vistas da Janela de visualização 3D, através dos três tipos de menus presentes nas caixas de diálogos que constam das mesmas entradas:

  • Alternar opções de ossos: Shift-W ou Armação ‣ Configurações de ossos ‣ Opções…

  • Enable Setting: Shift-Ctrl-W or Armature ‣ Bone Settings ‣ Enable a Setting

  • Desabilitar definições: Alt-W ou Armação ‣ Configurações de ossos ‣ Desabilitar…

Display Wire

Always display the bone as wireframe.

Deformar

(Também através de Shift-W ‣ (Deformar, …)).

Multiplicar grupo de vértices por envelope

(Também através de Shift-W ‣ (Multiplicar grupo de vértices por envelope, …)).

These settings control how the bone influences its geometry, along with the bones” joints radius. This will be detailed in the skinning part.

Herdar rotação

The bone automatically rotates together with its parent in Pose Mode. For more details, see the relations page.

Herdar escala

The bone automatically scales together with its parent in Pose Mode. For more details, see the relations page.

Bloquear

(also Shift-W ‣ (Locked, …)) This will prevent all editing of the bone in Edit Mode; see previous page.