Limitar distância

A restrição do tipo Limitar distância força o seu proprietário para, ou permanecer distante, permanecer próximo ou a uma distância exata fornecida a partir de seu alvo. Em outras palavras, a localização do proprietário é restringida ou para fora, para dentro, ou para a superfície de uma esfera centralizada no alvo definido.

Quando vocẽ especifica um (novo) alvo, o valor de Distância é automaticamente definido para corresponder a distância entre o proprietário e seu alvo.

Importante

Note que caso você utilize esse tipo de restrição em um osso conectado, ele não terá efeito, pois as cabeças dos parentes são quem realmente controla a posição das raízes de seus ossos.

Opções

Alvo

Identificador de dados usado para a seleção de um alvo para a restrição, que não estará funcional (permanecerá em estado vermelho), quando nenhum alvo estiver definido.

Distância

This number field sets the limit distance, i.e. the radius of the constraining sphere.

Redefinir distância

Quando clicado, este pequeno botão irá redefinir o valor de Distância, de maneira que este corresponda a distância atual entre o proprietário e seu alvo (ou seja, a distância antes que esta restrição tenha sido aplicada).

Região de limitação

The Limit Mode select menu allows you to choose how to use the sphere defined by the Distance setting and target’s origin:

Lado interno

O proprietário é restringido para a área interna da esfera.

Lado externo

O proprietário é restringido para a área externa da esfera.

Superfície

O proprietário é restringido para a área na superfície da esfera.

Usar nas transformações

Transform operators will take the constraint into account to immediately restrict the resulting transform property values.