Chave de canal
O nó do tipo «Chave de canal» determina quais são os objetos que estão em plano de fundo em relação aos que estão em plano frontal pela diferença nos níveis dos canais selecionados.
Por exemplo no espaço de cores YUV, isto é útil durante as composições de filmagens brutas de explosões (com alto brilho), que são normalmente filmadas contra um plano de fundo escuro e sólido.
Inputs
- Imagem
Standard image input.
Properties
- Color Space
Este botão seleciona qual o espaço de cor os canais irão representar.
RGB, HSV, YUV, YCbCr
- Key Channel
This button selects the channel, defined by the Color Space, to use to determine the matte.
- Algoritmo
Method to calculate the difference between levels.
- Máximo
Limit by the maximum of the other two channels other than the Key Channel.
- Único
Limit by the maximum of the selected Limiting Channel.
- Canal de limitação
The channel to use when computing the maximum, the options are defined by the Color Space.
- Alto(a)
Determines the lowest values that are considered foreground. (Which is supposed to be – relatively – high values: from this value to 1.0.)
- Baixo(a)
Determines the highest values that are considered to be background objects. (Which is supposed to be – relatively – low values: from 0.0 to this value.)
Dica
It is possible to have a separation between the High and Low values to allow for a gradient of transparency between foreground and background objects.
Saídas
- Imagem
Uma imagem com canal alfa ajustado para a seleção contendo as chaves inseridas.
- Tela
A black-and-white alpha mask of the key.