Blender 3.2 Manual
Getting Started
Sobre o Blender
Instalando o Blender
Configurando o Blender
Sistema de ajuda
Seções
Interface do usuário
Editors
Scenes & Objects
Modelagem
Sculpting & Painting
Lápis de cera
Animação e Rigging
Físicas
Introdução
Corpo rígido
Tecido
Corpo macio
Fluid
Sistema de partículas
Pintura dinâmica
Introdução
Brush
Lonas
Forças
Collision
Gerando e gravando simulações físicas
Renderização
Composição
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Complementos
Avançado
Resolução de problemas
Glossário
Participe
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Físicas
»
Pintura dinâmica
Pintura dinâmica
Introdução
Ativando o modificador
Tipos
Brush
Fonte
Velocidade
Ondas
Lonas
Superfície
Saída
Cor inicial
Efeitos
Cache
3.2
Versions
Loading...
pt
Languages
Loading...