Blender 3.2 Manual
Getting Started
Sobre o Blender
Instalando o Blender
Configurando o Blender
Sistema de ajuda
Seções
Interface do usuário
Editors
Scenes & Objects
Modelagem
Sculpting & Painting
Lápis de cera
Animação e Rigging
Físicas
Renderização
Introdução
Eevee
Introdução
Definições do Render
Materials
Introdução
Supported Nodes
Configurações de material
Ambiente
Light Settings
Light Probes
Limitações
Cíclico(a)
Workbench
Câmeras
Lights
Materials
Shader Nodes
Gerenciamento de cores
Freestyle
Layers & Passes
Saída de renderização
Composição
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Complementos
Avançado
Resolução de problemas
Glossário
Participe
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Renderização
»
Eevee
»
Materials
Materials
Introdução
Suporte a Nós
Performance
Supported Nodes
Eevee only Nodes
Other Nodes Support
Configurações de material
Backface Culling
Blend Mode
Shadow Mode
Screen Space Refraction
Subsurface Translucency
Pass Index
3.2
Versions
Loading...
pt
Languages
Loading...