Icosphere Node
The Icosphere node generates a spherical mesh that consists of equally sized triangles.
Inputs
- Raio
Distância dos vértices da origem.
- Subdivisões
Número de subdivisões em cima da icosphere mais básica. O número de faces quadruplica a cada subdivisão.
Propriedades
Este nó não possui propriedades.
Saídas
- Mesh
Saída padrão de geometria.
- Mapa UV
A 2D vector representing the default X/Y coordinates of the UV Map for the primitive’s shape. This can be connected to the Store Named Attribute Node, to be used once the Geometry Nodes Modifier get applied. The UV map must be stored on the face corner in order to be accessed.