UV Sphere Node
O nó UV Sphere gera uma malha esférica principalmente de quads exceto por triângulos no topo e na base.
Inputs
- Segmentos
Resolução horizontal da esfera. Se isso for menor que três, nenhuma malha é gerada.
- Anéis
Vertical resolution of the sphere. If this is smaller than two, no mesh is generated.
- Raio
Distância dos vértices da origem.
Propriedades
Este nó não possui propriedades.
Saídas
- Mesh
Saída padrão de geometria.
- Mapa UV
A 2D vector representing the default X/Y coordinates of the UV Map for the primitive’s shape. This can be connected to the Store Named Attribute Node, to be used once the Geometry Nodes Modifier get applied. The UV map must be stored on the face corner in order to be accessed.