Blender 2.93 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Введение
Keyframes
Armatures
Введение
Bones
Свойства
Строение полисетки
Skinning
Posing (Изменение позы)
Введение
Выбор
Редактирование
Параметры инструмента
Bone Constraints
Введение
Inverse Kinematics (Инверсная кинематика)
Введение
Spline IK
Lattice (решётка)
Constraints
Actions
Drivers
Markers
Shape Keys
Motion Paths
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Files & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
»
Анимация и Риггинг
»
Armatures
»
Posing (Изменение позы)
»
Bone Constraints
Bone Constraints
¶
Введение
Inverse Kinematics (Инверсная кинематика)
¶
Введение
Spline IK
2.93
Loading...
ru
Loading...