Transform Cache Constraint¶
The Transform Cache Constraint is used to stream animations from Alembic made at the transformation matrix level (for example rigid bodies, or camera movements).
When importing an Alembic file, Transform Cache constraints are automatically added to objects with animated transforms. For time-varying meshes (so deforming animations), the Mesh Sequence Cache modifier is used.
Параметры¶
- Cache File
Data-block menu to select the Alembic file.
- File Path
Path to Alembic file.
- Sequence (последовательность)
Независимо от того, разделён ли кеш на серию файлов.
- Override Frame (переопределение кадра)
Следует ли использовать пользовательский кадр для поиска данных в файле кеша вместо использования текущего кадра сцены.
Значение Frame — это время, используемое для поиска данных в файле кэша или для определения того, какие из них использовать в последовательности файлов.
- Frame Offset (смещение кадра)
Вычитается из текущего кадра для поиска данных в файле кэша или для определения того, какой файл использовать в последовательности файлов.
- Manual Scale
Value by which to enlarge or shrink the object with respect to the world’s origin.
- Velocity Attribute (атрибут скорости)
Имя атрибута Alembic, используемого для создания данных размытия движения; по умолчанию это
.velocities
, который является стандартным для большинства файлов Alembic.- Единица измерения скорости
Определяет, как векторы скорости интерпретируются относительно времени.
- Frame
Единица скорости будет закодирована в кадрах и её не нужно масштабировать по кадрам сцены.
- Second
Единица скорости будет закодирована в секундах и должна быть масштабирована по FPS сцены (1/FPS).
- Object Path
The path to the Alembic object inside the archive.
- Influence
Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See common constraint properties for more information.