Настройка периферийных устройств

Дисплеи

Рекомендуется дисплей Full HD или выше. Поддерживаются настройки с несколькими мониторами, а рабочие пространства можно настроить для охвата нескольких мониторов.

../../_images/getting-started_configuration_hardware_multi-monitor.jpg

Пример поддержки нескольких мониторов в Blender.

Устройства ввода

Blender поддерживает различные типы устройств ввода:

  • Клавиатуры (рекомендуется использовать клавиатуры с дополнительной цифровой панелью и английской раскладкой).

  • Мыши (рекомендуется использовать трёхкнопочную мышь с колёсиком прокрутки).

  • NDOF устройства (также называемые 3D-мышь).

  • Графический планшет

Примечание

If you are missing an input device such as a mouse or numpad you can change Blender’s keymap to emulate these devices. Settings to enable this can be found in the Input Preferences.

Мышь

Эмуляция кнопок мыши

Если у вас не трёхкнопочная мышь, вы можете эмулировать её, включив соответствующий параметр в Настройки.

Следующая таблица показывает используемые при эмуляции комбинации:

Трёхкнопочная мышь

ЛКМ

СКМ

ПКМ

Двухкнопочная мышь

ЛКМ

Alt-ЛКМ

ПКМ

Keyboard

Эмуляция цифровой клавиатуры

If you do not have a numeric Numpad on the side of your keyboard, you may want to emulate one (uses the numbers at the top of the keyboard instead, however, removes quick access to layer visibility).

См.также

Подробнее об эмуляции цифровой клавиатуры см. Настройки.

Клавиатуры с отсутствующей англоязычной раскладкой

If you use a keyboard with a non-English keyboard layout, you still may benefit from switching your computer to the UK or US layout as long as you work with Blender.

Примечание

You can also change the default keymap and default hotkeys from the Preferences, however, this manual assumes you are using the default keymap.

Графический планшет

Графические планшеты можно использовать для обеспечения более традиционного метода управления курсором мыши с помощью пера. Это может помочь предоставить более знакомый опыт художникам, которые привыкли рисовать с помощью аналогичных инструментов, а также предоставить дополнительные элементы управления, такие как чувствительность к нажатию.

Примечание

Если вы используете графический планшет вместо мыши, а чувствительность к давлению не работает должным образом, попробуйте разместить указатель мыши над окном Blender и отключите, а затем снова подключите планшет. Это может помочь.

NDOF (3D мышь)

3D mice or NDOF devices are hardware that you can use to navigate a scene in Blender. Currently only devices made by 3Dconnexion are supported. These devices allow you to explore a scene, as well as making Fly/Walk Navigation easier to control. The NDOF device can be configured in the Preference. These settings can also be accessed using the NDOFMenu button on the NDOF device to open a pop-up menu to adjust the settings directly from the viewport.

См.также

Дополнительную информацию о настройке периферийных устройств смотрите в разделе Настройки ввода.

Очки/шлемы виртуальной реальности

HMDs позволяют погружать пользователей в интерактивную виртуальную среду. Прикрепленные к голове, они отслеживают движения головы, чтобы проецировать, казалось бы, окружающий мир на маленькие экраны перед глазами пользователя. Если система работает хорошо, они воспринимают виртуальную среду так, как будто они действительно находятся внутри неё.

Поддерживаемые платформы

Поддержка виртуальной реальности в Blender реализована через мультиплатформенный стандарт OpenXR. Этот стандарт является новым, поэтому его поддержка всё еще ограничена.

Поддерживаемые платформы OpenXR.

Платформа

Операционная система

Примечания

Monado

GNU/Linux

Пока не рекомендуется для общего использования.

Oculus (Rift and Quest)

Windows

Prototype Release, Oculus Link required for Quest.

SteamVR

Windows, GNU/Linux

Developer Preview.

Windows Mixed Reality

Windows

Поддерживается Windows 10, май 2019 (1903).

Начало работы

В следующих подразделах описывается, как можно настроить HMD для использования с поддерживаемыми платформами. Если этого не сделать, Blender сообщит об ошибке при попытке начать сеанс виртуальной реальности.

Oculus

Oculus provides prototype OpenXR support. To use it, Blender has to be started in a special way, as described below.

  • Download and install the Oculus Rift software.

  • Start Blender by double clicking the blender_oculus script inside the installation directory. It will open a command-line window with further information.

  • В Blender включите плагин VR Scene Inspection.

SteamVR

OpenXR support in SteamVR is a developer preview. It requires SteamVR beta features.

Windows Mixed Reality

To check if a PC meets the requirements to run Windows Mixed Reality, Microsoft offers the Windows Mixed Reality PC Check application.

  • Убедитесь, что установлено майское обновление Windows 10 2019 (1903).

  • Если система соответствует всем требованиям, Портал смешанной реальности уже должен быть установлен. Он также доступен в магазине Microsoft.

  • Запустите портал смешанной реальности (Mixed Reality Portal). Нажмите кнопку меню ... в левом нижнем углу. В открывшемся меню выберите Set up OpenXR.

  • В Blender включите плагин VR Scene Inspection.

For more information, refer to Windows“ Getting Started Guide for OpenXR.

Monado

Monado is a free and open source XR platform for Linux. It is not yet ready for production usage and should only be used for testing purposes.

Пакеты доступны для следующих дистрибутивов:

For other systems, it has to be compiled from source, which in this case is not recommended for people with little experience in compiling software. Follow the Getting Started Guides from Monado to do so nevertheless.