Пипетка¶
The eyedropper (pipette icon) allows you to sample from anywhere in the Blender window. The eyedropper can be used to select different kinds of data:
- Color
This is the most common usage, the eyedropper is used to sample a pixels color from anywhere within Blender.
- Градиент
Перетаскивание курсора по окну для выборки линии, которая преобразуется в цветовую шкалу.
- Objects/Object-Data
This is used with object buttons (such as parent, constraints or modifiers) to select an object from the 3D Viewport or Outliner.
- Camera Depth
В числовых полях, влияющих на расстояние, также можно использовать пипетку.
Это используется для установки глубины резкости камеры, чтобы выбранная глубина была в фокусе.
Клавиша E активирует пипетку при наведении курсора на кнопку.
Перетаскивание ЛКМ смешивает цвета, которые вы перетаскиваете, что может помочь при сэмплировании шумных изображений.
Пробел сбрасывает и снова начинает смешивать цвета.