Blender 2.93 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
    • Введение
    • Полисетки (Meshes)
    • Curves
      • Введение
      • Инструменты
      • Строение полисетки
      • Примитивы
      • Выбор
      • Редактирование
      • Свойства
        • Shape (форма)
        • Geometry (геометрия)
        • Path Animation
        • Active Spline
      • Curve Display
    • Поверхности (Surfaces)
    • Metaball
    • Text
    • Volumes
    • Empties
    • Модификаторы
    • Узлы геометрии
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Files & Data System
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Моделирование »
  • Curves »
  • Свойства

Свойства¶

  • Shape (форма)
  • Geometry (геометрия)
    • Bevel (Скос)
    • Start & End Mapping
    • Примеры
  • Path Animation
    • Пример
  • Active Spline
    • Poly
    • Bézier (Безье)
    • NURBS
Следующая Предыдущая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/19/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • ru
    • Loading...