Моделирование сетки обычно начинается с формы Примитива (например, круга, куба, цилиндра…). Оттуда вы можете начать редактирование, чтобы создать более крупную и сложную форму.

Режимы моделирования

The 3D Viewport has three principal modes that allow for the creation, editing and manipulation of the mesh models. Each of the three modes have a variety of tools. Some tools may be found in one or more of the modes.

Режимы, которые используются при моделировании:

Объектный режим

Supports basic operations such as object creation, joining objects, managing shape keys, UV/color layers.

Режим редактирования

Used for the majority of mesh editing operations.

Sculpt Mode (режим скульптинга)

Instead of dealing with individual mesh elements, supports sculpting with brushes (not covered in this chapter).