Blender 2.93 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
    • Введение
    • Brush
    • Навигация
    • Режимы моделирования
      • Sculpting
        • Введение
        • Панель инструментов
        • Инструменты
        • Параметры инструмента
        • Adaptive Sculpting
        • Редактирование
          • Sculpt
          • Mask (Маска)
          • Face Sets
      • Texture Paint
      • Vertex Paint (рисование по вершинам)
      • Weight Paint (рисование весов)
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Files & Data System
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Скульптинг и Рисование »
  • Sculpting »
  • Редактирование

Редактирование¶

  • Sculpt
    • Show & Hide
    • Set Pivot
    • Rebuild BVH
    • Transfer Sculpt Mode
  • Mask (Маска)
    • Brush
    • Редактирование
    • Display Settings
    • Clear Sculpt-Mask Data
  • Face Sets
    • Face Set from Masked
    • Face Set from Visible
    • Face Set from Edit Mode Selection
    • Initialize Face Sets
    • Grow/Shrink Face Sets
    • Expand Face Set by Topology
    • Expand Active Face Set
    • Extract Face Set
    • Invert Visible Face Sets
    • Show All Face Sets
    • Randomize Colors
Следующая Предыдущая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 04/02/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • ru
    • Loading...