Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
3D Viewport
Image Editor
UV Editor
Shader Editor
Compositor
Geometry Node Editor
Texture Nodes
Video Sequencer
Movie Clip Editor
Dope Sheet
Timeline
Graph Editor
Drivers Editor
Nonlinear Animation
Text Editor
Python Console
Info Editor
Outliner
Введение
Interface
Selecting and Activating
Редактирование
Usage
Свойства
File Browser
Asset Browser
Preferences
Spreadsheet
Scenes & Objects
Моделирование
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Редакторы
»
Outliner
Outliner
Введение
Interface
Selecting and Activating
Редактирование
Usage
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...