Общие горячие клавиши

Соглашения

Keyboards

Буквы горячих клавиш показаны в этом руководстве так же, как они отображены на клавиатуре; Например:

G

относится к нижнему регистру g.

Shift, Ctrl, Alt

указаны как клавиши-модификаторы.

Ctrl-W, Shift-Alt-A, …

указывает, что эти клавиши следует нажимать одновременно.

От Numpad0 до Numpad9, NumpadPlus

клавиши расположенные на отдельной цифровой клавиатуре.

Другие клавиши называются по их именам, например, Esc, Tab, от F1 до F12. Особого внимания заслуживают клавиши со стрелками, Влево, Вправо и так далее.

Мыши

В данном руководстве кнопки мыши называются:

ЛКМ

Левая кнопка мыши

ПКМ

Правая кнопка мыши

СКМ

Средняя кнопка мыши

Колесо

Прокрутка колеса.

Мышь

Раскладка Blender по умолчанию имеет два основных режима взаимодействия: Правый и Левый клик-выбор.

В прошлом Blender использовал выбор правой кнопкой мыши, чтобы иметь более чёткое различие между выбором и действием. В этом режиме ПКМ (правая кнопка мыши) обычно используется для выбора, а ЛКМ (левая кнопка мыши) инициирует или подтверждает действия.

Сегодня пользователи Blender могут выбирать между старым методом выбора правой кнопкой мыши и выбором левой кнопкой мыши, что делает Blender более похожим на другое программное обеспечение.

Видео о преимуществах выбора правой кнопкой мыши.

Hovering

При наведении (когда курсор удерживается над кнопкой).

Свойства

  • Ctrl-C – Копирование (одного) значения кнопки.

  • Ctrl-V – Вставка (одного) значения кнопки.

  • Ctrl-Alt-C – Копирование вектора или поля цвета.

  • Ctrl-Alt-V – Вставка вектора или поля цвета.

  • ПКМ – Открывает контекстное меню.

  • Backspace – Очищает значение (устанавливает в ноль или очищает текстовое поле).

  • Минус – Отрицательное значение числа (умножение на -1.0).

  • Ctrl-Колесо – Изменение значения по шагам.

    Для кнопок всплывающих меню параметров это значение циклически повторяется.

  • Return – Активирует меню или переключает значение.

  • Alt – Удерживайте при редактировании значений, чтобы применить изменение ко всем выбранным элементам (объектам, костям, полосам последовательности).

    Это можно использовать для числовых полей и переключателей.

Animation

  • I – Вставка ключевого кадра.

  • Alt-I – Очистка ключевого кадра.

  • Shift-Alt-I – Очистка всех ключевых кадров (удаение всех F-кривых).

  • Ctrl-D – Назначение драйвера.

  • Ctrl-Alt-D – Очистка драйвера.

  • K – Добавление набора ключей.

  • Alt-K – Очистка набора ключей.

Python скриптинг

  • Ctrl-C – Над любыми Кнопки операторов копирует их команду Python в буфер обмена.

    Это можно использовать в консоли Python или в текстовом редакторе при написании скриптов.

  • Shift-Ctrl-C – Над кнопками свойств копируют их путь к данным для этого свойства (также доступны из контекстного меню).

    Полезно при написании драйверов или скриптов.

  • Shift-Ctrl-Alt-C – Над кнопками свойств копирует их полный путь к данным для блока данных и свойства.

    Обратите внимание, что в большинстве случаев лучше всего обращаться к значениям на основе контекста, а не по имени.

Dragging

  • Ctrl – При перетаскивании привязывается к дискретным шагам.

  • Shift – Обеспечивает точный контроль над значением.

  • Shift-Ctrl – Точная привязка перемещает объект с высокой точностью вместе с ограничением привязки.

Редактирование текста

  • Home – Переход к начальной строке.

  • End – Переход к последней строке.

  • Влево, Вправо – Перемещение курсора на один символ.

  • Ctrl-Влево, Ctrl-Вправо – Перемещение курсора на целое слово.

  • Backspace, Delete – Удалание символа.

  • Ctrl-Backspace, Ctrl-Delete – Удаление слова.

  • Shift – Выделение, удерживая эту клавишу и перемещая курсор.

  • Ctrl-A – Выделение всего текста.

  • Ctrl-C – Копирование выделенного текста.

  • Ctrl-X – Вырезание выделенного текста.

  • Ctrl-V – Вставка текста на позицию курсора.

Подтверждение и Отмена

  • Esc, ПКМ – Отмена.

  • Return, ЛКМ – Подтверждение.