Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Compositing
Motion Tracking & Masking
Введение
Motion Tracking
Masking
Введение
S-Curves
Выбор
Редактирование
Боковая панель
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Motion Tracking & Masking
»
Masking
Masking
Введение
Mask Data-block
Главная панель редактора
S-Curves
Примитивы
Выбор
All
None
Инвертировать
Box Select
Circle Select
Lasso Select
Select Linked
Редактирование
Transform
Clear Feather Weight
Toggle Cyclic
Set Handle Type
Recalculate Handles
Switch Direction
Copy Paste
Clear Parent
Make Parent
Animation
Show/Hide
Delete
Miscellaneous
Боковая панель
Mask Settings
Mask Layers
Active Spline
Active Point
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...