Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Sculpting & Painting
Введение
Brush
Navigation
Режимы моделирования
Sculpting
Введение
Панель инструментов
Инструменты
Параметры инструмента
Adaptive Sculpting
Редактирование
Sculpt
Mask (Маска)
Face Sets
Texture Paint
Рисование по вершинам (Vertex Paint)
Рисование весов (Weight Paint)
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Sculpting & Painting
»
Sculpting
»
Редактирование
Редактирование
Sculpt
Show & Hide
Set Pivot
Rebuild BVH
Transfer Sculpt Mode
Mask (Маска)
Brush
Редактирование
Display Settings
Clear Sculpt-Mask Data
Face Sets
Face Set from Masked
Face Set from Visible
Face Set from Edit Mode Selection
Initialize Face Sets
Grow/Shrink Face Sets
Expand Face Set by Topology
Expand Active Face Set
Extract Face Set
Invert Visible Face Sets
Show All Face Sets
Randomize Colors
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...