Blender 3.1 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
    • Система окон
    • Горячие клавиши
    • Элементы управления интерфейсом
      • Кнопки, различные элементы управления
      • Продвинутые элементы управления
        • Меню блока данных
        • List View
        • Выбор цвета
        • Виджет цветовой шкалы
        • Палитра цвета
        • Виджет кривых
        • Поиск
        • Ноды (узлы)
          • Введение
          • Составляющие узла
          • Выбор
          • Выравнивание узлов
          • Редактирование
          • Боковая панель
            • Node
              • Node
                • Color
              • Свойства
            • Tool
              • Active Tool (активный инструмент)
            • View
              • Заметки
          • Группы узлов
          • Узел Frame (рамка)
          • Узел Reroute (перенаправление)
    • Tools & Operators
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 3.1 Manual
  • »
  • Интерфейс пользователя »
  • Ноды (узлы) »
  • Боковая панель

Боковая панель

Node

Справка

Panel

Sidebar ‣ Node

../../../_images/interface_controls_nodes_sidebar_item.png

Вкладка Node с выбранным узлом Render Layers.

Node

Name (имя)

Уникальный идентификатор узла внутри этого дерева узлов.

Label (заголовок)

Узлам можно присвоить заголовок, изменив текстовое поле.

Color

По умолчанию цвет фона узлов определяется пользовательской темой. Этот цвет можно переопределить, выбрав пользовательский цвет на этой панели. Пользовательские цвета узлов можно использовать для обеспечения визуальной подсказки, помогающей отличить одни узлы от других. В заголовке панели цвета можно сохранить как предустановку для повторного использования в других узлах или других проектах.

Color

Цвет фона узла.

Node Color Specials

This menu contains Operators for working with nodes with custom colors.

Copy Color (копия цвета)

Копирует цвет Активного узла и применяет его ко всем выбранным узлам.

Свойства

Отображаемые свойства зависят от типа выбранного узла, например, узел Mix имеет другие свойства, чем узел Mask.

Tool

Справка

Panel

Sidebar region ‣ Tool

Active Tool (активный инструмент)

Информация на этой панели меняется в зависимости от выбранного инструмента.

View

Справка

Panel

Sidebar region ‣ View

Заметки

Вы можете выбрать инструмент Annotate (заметка) на панели инструментов, чтобы сделать заметки в редакторе узлов. См. инструмент Заметка для получения дополнительной информации.

Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 05/02/2022.

  • Edit Page
  • Report issue on this page
  • 3.1
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...