Blender 3.1 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Curves
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Text
Volumes
Empties
Модификаторы
Узлы геометрии
Введение
Проверка
Атрибуты
Поля
Instances (экземпляры)
Типы узлов
Узлы Attribute
Узел Attribute Statistic
Узел Capture Attribute
Узел Domain Size
Узел Transfer Attribute
Узлы Color (узлы цвета)
Узлы Curve (кривая)
Узлы Curve Primitive
Узлы геометрии
Входные узлы (Input)
Узлы экземпляров (Instances)
Узлы материалов (Material)
Узлы Mesh
Узлы Mesh Primitive
Узлы Output (вывод)
Узлы Point
Узлы для работы с текстом
Текстурные узлы
Узлы-утилиты
Узлы Vector
Узлы объёма
Group
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.1 Manual
»
Моделирование
»
Узлы геометрии
»
Узлы Attribute
Узлы Attribute
Узлы для работы с данными, хранящимися по элементам объекта, например, группы вершин.
Узел Attribute Statistic
Узел Capture Attribute
Узел Domain Size
Узел Transfer Attribute
3.1
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...