Blender 3.4 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Введение
Строение полисетки
Примитивы
Инструменты
Выбор
Редактирование
Введение
Mesh Tools
Vertex Tools
Edge Tools
Extrude Edges
Bevel Edges
Bridge Edge Loops
Screw
Subdivide
Subdivide Edge-Ring
Un-Subdivide
Rotate Edge
Edge Slide
Offset Edge Slide
Loop Cut and Slide
Edge Data
Face Tools
UV Tools
Свойства
UVs
Mesh Analysis (проверка сетки)
Retopology
Curves
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Text
Volumes
Empties
Модификаторы
Узлы геометрии
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.4 Manual
Моделирование
Полисетки (Meshes)
Редактирование
Edge Tools
Edge Tools
Extrude Edges
Bevel Edges
Использование
Параметры
Примеры
Bridge Edge Loops
Примеры
Screw
Использование
Ограничения
Параметры
Примеры
Subdivide
Параметры
Примеры
Subdivide Edge-Ring
Un-Subdivide
Rotate Edge
Edge Slide
Использование
Offset Edge Slide
Loop Cut and Slide
Использование
Параметры
Edge Data
Edge Crease
Edge Bevel Weight
Mark Seam & Clear Seam
Mark Sharp & Clear Sharp
3.4
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...