Модификатор Vertex Weight Mix

Этот модификатор смешивает вторую группу вершин (или простое значение) с затронутой группой вершин, используя различные операции.

Важно

Этот модификатор неявно фиксирует значения веса в стандартном (от 0.0 до 1.0) диапазоне. Все значения ниже 0.0 будут установлены на 0.0, а все значения выше 1.0 будут установлены на 1.0.

Примечание

Вы можете просмотреть изменённые веса в режиме Weight Paint. Это также означает, что вам придётся отключить модификатор Vertex Weight Mix, если вы хотите увидеть исходные веса редактируемой группы вершин.

Параметры

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_panel.png

Панель модификатора Vertex Weight Mix.

Vertex Group A, B
  • A: The vertex group to affect.

  • B: The second vertex group to mix into the affected one. Leave it empty if you only want to mix in a simple value.

Invert Weights A/B (инвертирование весов)

Инвертирование влияния группы вершин.

Default Weight A, B
  • A: The default weight to assign to all vertices not in the given vertex group.

  • B: The default weight to assign to all vertices not in the given second vertex group.

Vertex Set (набор вершин)

Выбор вершин, которые будут затронуты.

All

Влияет на все вершины, независимо от содержимого групп вершин.

Vertex Group A (группа вершин A)

Влияет только на вершины, принадлежащие затронутой группе вершин.

Vertex Group B (группа вершин B)

Влияет только на вершины, принадлежащие второй группе вершин.

Vertex Group A or B (группа вершин A или B)

Влияет только на вершины, принадлежащие хотя бы к одной из групп вершин.

Vertex Group A and B (группа вершин A и B)

Влияет только на вершины, принадлежащие к обеим группам вершин.

Важно

При использовании параметров All vertices, Vertices from group B или Vertices from one group вершины могут быть добавлены в затронутую группу вершин.

Mix Mode (режим смешивания)

Как веса группы вершин зависят от веса другой группы вершин.

Replace

Заменяет затронутые веса весами второй группы.

Add

Добавляет значения группы B в группу A.

Subtract

Вычитает значения группы B из группы A.

Multiply

Умножает значения группы B на группу A.

Divide (деление)

Делит значения группы A на группу B.

Difference (разница)

Вычитает меньшее из двух значений из большего.

Average

Складывает значения вместе, затем делит на 2.

Minimum (минимум)

Uses the smallest weight value of VGroup A’s or VGroup B’s weights.

Maximum (максимум)

Uses the largest weight value of VGroup A’s or VGroup B’s weights.

Normalize Weights

Масштабирование веса в группе вершин, чтобы сохранить относительный вес, но самые низкие и самые высокие значения соответствуют полному диапазону 0 –1.

Influence

Эти настройки одинаковы для трёх модификаторов Vertex Weight, см. страницу модификатора Vertex Weight Edit.

Пример

Вот пример использования текстуры и кривой отображения для создания весов, используемых модификатором Wave.

Варианты текстурных каналов.
../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_intensity.jpg

Использование интенсивности.

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_red.jpg

Использование красного.

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_saturation.jpg

Использования насыщенности.

Пользовательская кривая сопоставления с модификатором Vertex Weight Edit.
../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_map-curve.png

Настроенная кривая сопоставления.

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_red.jpg

Custom Mapping выключен.

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_red-map.jpg

Custom Mapping включён.

blend-файл, сцена TEST_4.