Редактирование (editing)
Создать (new)
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
- Горячая клавиша:
Alt-N
Создать новое сгенерированное изображение.
Открыть (open)
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
- Горячая клавиша:
Alt-O
Загрузить изображение из файла.
Открыть кэшированный рендер (open cached render)
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
- Горячая клавиша:
Ctrl-R
Найти файл кэша рендера для текущей сцены и загрузить его в результат рендеринга. Таким образом, вы можете восстановить последний рендер из предыдущего сеанса Blender’а и продолжить работу в компо́зиторе без необходимости повторного рендеринга сцены.
Обратите внимание, что по умолчанию Blender не создаёт эти файлы кэша. Вам необходимо включить кэширование результата в параметрах вывода сцены, а затем сделать его рендеринг хотя бы один раз.
Заменить (replace)
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
Заменить текущее изображение другим.
Перезагрузить (reload)
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
- Горячая клавиша:
Alt-R
Перезагрузить изображение из файла на диске.
Редактировать во внешнем редакторе (edit externally)
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
Открыть изображение в программе редактора изображений, указанной в настройках «путей к файлам».
Сохранить (save)
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
- Горячая клавиша:
Alt-S
Сохранить изображение по его настоящему пути.
Важно
Хотя рендеры анимации сохраняются автоматически, неподвижные рендеры – нет. Их необходимо сохранять вручную.
Сохранить как (save as)
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
- Горячая клавиша:
Shift-Alt-S
Сохранить изображение в отдельный файл любого типа. Параметры вывода изображения можно настроить, они такие же, как и свойства вывода изображения.
Сохранить копию (save a copy)
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
Сохранить файл с указанием имени, но оставить старый файл открытым в редакторе изображений.
Сохранить все изображения (save all images)
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
Сохранить все изменённые изображения. Упакованные изображения будут перепакованы.
Инвертировать (invert)
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
- Инвертировать цвета изображения (invert image colors)
Инвертировать цвета изображения.
- Инвертировать красный/зелёный/синий/альфа-канал (invert red/green/blue/alpha channel)
Инвертировать один цветовой канал.
Изменить размер (resize)
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
Настроить размер изображения в пикселях.
Развернуть (flip)
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
Mirror the image across an axis.
- Horizontally
Зеркально отражает изображение, поэтому левая сторона становится правой.
- Vertically
Зеркально отражает изображение так, что верх становится низом.
Упаковать (pack)
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
Упаковать изображение в blend-файл. См. раздел «Упакованные данные».
Распаковать (unpack)
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
Распаковать изображение на диск.
Извлечь палитру (extract palette)
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
Извлечь цветовую палитру из изображения для использования инструментами рисования.
Сгенерировать Grease Pencil (generate grease pencil)
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
Создать объект Grease Pencil, используя текущее выделенное изображение в качестве источника.