Редактирование (editing)

Создать (new)

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Меню:

Изображение ‣ Создать Image ‣ New

Горячая клавиша:

Alt-N

Создать новое сгенерированное изображение.

Открыть (open)

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Меню:

Изображение ‣ Открыть Image ‣ Open

Горячая клавиша:

Alt-O

Загрузить изображение из файла.

Открыть кэшированный рендер (open cached render)

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Меню:

Изображение ‣ Открыть кэшированный рендер Image ‣ Open Cached Render

Горячая клавиша:

Ctrl-R

Найти файл кэша рендера для текущей сцены и загрузить его в результат рендеринга. Таким образом, вы можете восстановить последний рендер из предыдущего сеанса Blender’а и продолжить работу в компо́зиторе без необходимости повторного рендеринга сцены.

Обратите внимание, что по умолчанию Blender не создаёт эти файлы кэша. Вам необходимо включить кэширование результата в параметрах вывода сцены, а затем сделать его рендеринг хотя бы один раз.

Заменить (replace)

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Меню:

Изображение ‣ Заменить Image ‣ Replace

Заменить текущее изображение другим.

Перезагрузить (reload)

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Меню:

Изображение ‣ Перезагрузить Image ‣ Reload

Горячая клавиша:

Alt-R

Перезагрузить изображение из файла на диске.

Редактировать во внешнем редакторе (edit externally)

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Меню:

Изображение ‣ Редактировать во внешнем редакторе Image ‣ Edit Externally

Открыть изображение в программе редактора изображений, указанной в настройках «путей к файлам».

Сохранить (save)

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Меню:

Изображение ‣ Сохранить Image ‣ Save

Горячая клавиша:

Alt-S

Сохранить изображение по его настоящему пути.

Важно

Хотя рендеры анимации сохраняются автоматически, неподвижные рендеры – нет. Их необходимо сохранять вручную.

Сохранить как (save as)

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Меню:

Изображение ‣ Сохранить как Image ‣ Save As

Горячая клавиша:

Shift-Alt-S

Сохранить изображение в отдельный файл любого типа. Параметры вывода изображения можно настроить, они такие же, как и свойства вывода изображения.

Сохранить копию (save a copy)

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Меню:

Изображение ‣ Сохранить копию Image ‣ Save a Copy

Сохранить файл с указанием имени, но оставить старый файл открытым в редакторе изображений.

Сохранить все изображения (save all images)

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Меню:

Изображение ‣ Сохранить все изображения Image ‣ Save All Images

Сохранить все изменённые изображения. Упакованные изображения будут перепакованы.

Инвертировать (invert)

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Меню:

Изображение ‣ Инвертировать Image ‣ Invert

Инвертировать цвета изображения (invert image colors)

Инвертировать цвета изображения.

Инвертировать красный/зелёный/синий/альфа-канал (invert red/green/blue/alpha channel)

Инвертировать один цветовой канал.

Изменить размер (resize)

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Меню:

Изображение ‣ Изменить размер Image ‣ Resize

Настроить размер изображения в пикселях.

Развернуть (flip)

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Меню:

Image ‣ Flip

Mirror the image across an axis.

Horizontally

Зеркально отражает изображение, поэтому левая сторона становится правой.

Vertically

Зеркально отражает изображение так, что верх становится низом.

Упаковать (pack)

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Меню:

Изображение ‣ Упаковать Image ‣ Pack

Упаковать изображение в blend-файл. См. раздел «Упакованные данные».

Распаковать (unpack)

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Меню:

Изображение ‣ Распаковать Image ‣ Unpack

Распаковать изображение на диск.

Извлечь палитру (extract palette)

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Меню:

Изображение ‣ Извлечь палитру Image ‣ Extract Palette

Извлечь цветовую палитру из изображения для использования инструментами рисования.

Сгенерировать Grease Pencil (generate grease pencil)

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Меню:

Изображение ‣ Сгенерировать Grease Pencil Image ‣ Generate Grease Pencil

Создать объект Grease Pencil, используя текущее выделенное изображение в качестве источника.