Навигация
Панорамирование можно выполнять перетаскиванием с помощью СКМ.
Приближение/отдаление можно выполнять с помощью Колёсика или NumpadПлюс/NumpadМинус.
Гизмо (gizmos)
Рядом с областью боковой панели в верхней части есть инструменты, которые позволяют более удобно панорамировать и масштабировать, когда, например, у мышки отсутствует колёсико.
Меню «вид»
- Region Controls
Adjust which regions are visible in the Image editor.
- Автоматическое обновление (update automatically)
Мгновенно обновлять любые другие редакторы, на которые влияют изменения в этом редакторе изображений. Если этот параметр отключён, другие редакторы могут отображать устаревшую информацию до тех пор, пока не будут обновлены вручную (например, перемещением по орбите в 3D-вьюпорте).
- Показать метаданные (show metadata)
Отображает метаданные о выбранном «результате рендера». См. панель метаданных на вкладке «вывода», чтобы изменить, содержание метаданных.
- Показать UV текстурирования (display texture paint UVs)
Переключает отображение UV в режиме «красить». Чтобы объекты UV были видимыми, объект должен находиться в режиме текстурирования или в режиме редактирования.
- Приблизить/отдалить Колёсико
Adjusts the zoom level.
- Fractional Zoom
Zoom 1:8 Numpad8
Zoom 1:4 Numpad4
Zoom 1:2 Numpad2
Zoom 1:1 Numpad1
Zoom 2:1 Ctrl-Numpad2
Zoom 4:1 Ctrl-Numpad4
Zoom 8:1 Ctrl-Numpad8
- Кадрировать всё Home
Панорамирует и масштабирует изображение так, чтобы оно располагалось по центру и было видно полностью.
- Frame All Fit Shift-Home
Same as Frame All, but uses as much of the editor’s space as possible (rather than leaving some margin around the image).
- Центрировать вид по курсору (center view to cursor)
Переместить вид так, чтобы 2D-курсор находился в центре редактора.
- Область рендера Ctrl-B (render region)
Доступно только при просмотре «результата рендера». См. «область рендера».
- Сбросить область рендера Ctrl-Alt-B (clear render region)
Доступно только при просмотре «результата рендера». См. «область рендера».
- Перейти к следующему/предыдущему слоту рендера J/Alt-J (render slot cycle next/previous)
Переключиться на следующий/предыдущий слот рендера (который содержит рендер).
- Область / Площадь (area)
Организовать область, в которой находится редактор изображений.