Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender’а
  • Настройка Blender’а
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика (physics)
  • Рендеринг (rendering)
  • Компо́зитинг (compositing)
  • Отслеживание движения и Маски́рование
  • Редактирование видео
  • Ассеты, Файлы и Система данных
    • Введение
    • Файл Blender’а
      • Открытие и Сохранение
      • Упакованные данные
      • Превью файлов blend
      • Переименовать (rename)
    • Блоки данных
    • Пользовательские свойства (custom properties)
    • Связанные библиотеки
    • Библиотеки ассетов (asset libraries)
    • Media Formats
    • Importing & Exporting Files
  • Аддоны (add-ons)
  • Дополнительно (advanced)
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Алфавитный указатель

Примите участие

  • Внести вклад в документацию
Blender 3.6 Manual
  • Ассеты, Файлы и Система данных
  • Файл Blender’а

Файл Blender’а

  • Открытие и Сохранение
    • Открытие файлов
    • Недавние файлы (open recent)
    • Восстановить (recover)
    • Сохранение файлов
    • Сохранить как (save as)
    • Сохранить копию (save copy)
    • Относительные пути (relative paths)
  • Упакованные данные
    • Упаковка данных
    • Распаковка данных
    • Упаковать связанные библиотеки (pack linked libraries)
    • Распаковать связанные библиотеки (unpack linked libraries)
  • Превью файлов blend
    • Предварительный просмотр файла blend
    • Превью блоков данных
  • Переименовать (rename)
    • Переименовать активный элемент (rename active item)
    • Массовое переименование (batch rename)
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/23/2025.

  • Посмотреть источник
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...