Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender’а
  • Настройка Blender’а
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика (physics)
  • Рендеринг (rendering)
  • Компо́зитинг (compositing)
  • Отслеживание движения и Маски́рование
  • Редактирование видео
  • Ассеты, Файлы и Система данных
    • Введение
    • Файл Blender’а
    • Блоки данных
    • Пользовательские свойства (custom properties)
    • Связанные библиотеки
      • Связать и Добавить
      • Proxies
      • Переопределения библиотеки (library overrides)
    • Библиотеки ассетов (asset libraries)
    • Media Formats
    • Importing & Exporting Files
  • Аддоны (add-ons)
  • Дополнительно (advanced)
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Алфавитный указатель

Примите участие

  • Внести вклад в документацию
Blender 3.6 Manual
  • Ассеты, Файлы и Система данных
  • Связанные библиотеки

Связанные библиотеки

  • Связать и Добавить
    • Связать (Link)
    • Добавить (append)
    • Library Reload & Relocate
    • Сделать локальными (make local)
    • Известные ограничения
  • Proxies
  • Переопределения библиотеки (library overrides)
    • Переопределить иерархии
    • Повторная синхронизация переопределений
    • Нередактируемые переопределения
    • Создание переопределения
    • Сбрасывание переопределения
    • Очищение переопределения
    • Редактирование переопределения
    • Устранение неполадок Иерархии Переопределения
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/23/2025.

  • Посмотреть источник
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...