Нода «Экземпляр на точки» (instance on points node)

Нода ":abbr:`Экземпляр на точки (Instance on Points)`".

Нода Instance on Points добавляет ссылку на геометрию к каждой из точек, присутствующих во входной геометрии. Экземпляры – это быстрый способ многократного добавления одной и той же геометрии в сцену без дублирования базовых данных. Нода работает с любым типом геометрии домена Point, включая меши, облака точек и контрольные точки кривых.

Любые атрибуты точек из входных данных Geometry будут доступны в домене экземпляра сгенерированных экземпляров.

Совет

Для создания объектов из экземпляров, созданных с помощью этой ноды – можно использовать оператор «сделать экземпляры реальными».

Примечание

Для создания экземпляров таких типов объектов, которые не содержат геометрию, например, объектов освещения – можно использовать ноду Object Info. Другие объекты, как метасферане поддерживаются для создания экземпляров.

Входы (inputs)

Геометрия (geometry)

Стандартный вход геометрии. Положение точек этой геометрии влияет на трансформации выходных данных каждого экземпляра.

Примечание

Если входная геометрия содержит экземпляры, нода создаст больше экземпляров в точках внутри экземпляров, создавая вложенные экземпляры. В этом случае каждый новый экземпляр будет иметь трансформацию, созданную нодой из входов Rotation и Scale, но он будет также трансформирован и на основе родительских экземпляров.

Выделение (selection)

Whether to instance on each point. True values mean the an instance will be generated on the point, false values mean the point will be skipped.

Экземпляр (instance)

Геометрия в качестве экземпляра для каждой выбранной точки. Она может содержать реальную геометрию или несколько экземпляров, что может быть полезно в сочетании с параметром Pick Instance.

Выбрать экземпляры (pick instances)

Если этот параметр включён, то вместо добавления всей геометрии из ввода Instance в каждую точку – выбирается экземпляр из списка экземпляров геометрии на основе ввода Instance Index. Эта опция предназначена для использования с нодой Collection Info.

Индекс экземпляра (instance index)

Выбор индекса для каждой выбранной точки, используется только тогда, когда Pick Instance имеет истинное значение. По умолчанию используется ID точки или её индекс, в случае если не существует ID. Отрицательные значения или значения, которые слишком велики, переносятся на другой конец списка экземпляров.

Вращение (rotation)

The Euler rotation for every instance. This can use the rotation output of nodes like Distribute Points on Faces and Curve to Points. An Euler rotation can also be created from a direction vector like the normal with the Нода «Направить углы Эйлера по вектору» (align Euler to vector node).

Масштаб (scale)

Размер каждого сгенерированного экземпляра.

Свойства (properties)

Эта нода не содержит свойств.

Выходы (outputs)

Геометрия (geometry)

Стандартный выход геометрии. Если во входной геометрии существует атрибут id, он будет скопирован в результирующие экземпляры.