Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender’а
  • Настройка Blender’а
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
    • Введение
    • Меши (meshes)
    • Кривые (curves)
    • Поверхности (surfaces)
      • Введение
      • Панель инструментов (toolbar)
      • Структура (structure)
      • Примитивы (primitives)
      • Выделение (selecting)
      • Редактирование (editing)
      • Свойства (properties)
    • Метасфера (metaball)
    • Текст (text)
    • Объёмы (volumes)
    • Пустышки (empties)
    • Модификаторы (modifiers)
    • Геометрические ноды (geometry nodes)
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика (physics)
  • Рендеринг (rendering)
  • Компо́зитинг (compositing)
  • Отслеживание движения и Маски́рование
  • Редактирование видео
  • Ассеты, Файлы и Система данных
  • Аддоны (add-ons)
  • Дополнительно (advanced)
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Алфавитный указатель

Примите участие

  • Внести вклад в документацию
Blender 3.6 Manual
  • Моделирование
  • Поверхности (surfaces)

Поверхности (surfaces)

  • Введение
    • Отображение
    • Преобразование (conversion)
  • Панель инструментов (toolbar)
  • Структура (structure)
    • Контрольные точки, ряды и сетка
    • Вес (weight)
  • Примитивы (primitives)
    • NURBS-Кривая (NURBS сurve)
    • NURBS-Окружность (NURBS circle)
    • NURBS-Поверхность (NURBS surface)
    • NURBS-Цилиндр (NURBS cylinder)
    • NURBS-Сфера (NURBS sphere)
    • NURBS-Тор (NURBS torus)
  • Выделение (selecting)
    • Меню «Выделение» (select menu)
    • Выделить случайным образом (select random)
    • Шахматное снятие выделения (checker deselect)
    • Выделить связанные (select linked)
    • Выделить по схожести (select similar)
    • Выделить ряд контрольных точек (select control point row)
    • Выделить больше/меньше (select more/less)
  • Редактирование (editing)
    • Панель «Трансформировать»
    • Поверхность (surface)
    • Контрольные точки (control points)
    • Сегменты (segments)
  • Свойства (properties)
    • Форма (shape)
    • Активный сплайн (active spline)
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/23/2025.

  • Посмотреть источник
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...