Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender’а
  • Настройка Blender’а
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
    • Введение
    • Меши (meshes)
    • Кривые (curves)
    • Поверхности (surfaces)
    • Метасфера (metaball)
    • Текст (text)
      • Введение
      • Выделение (selecting)
      • Редактирование (editing)
      • Свойства (properties)
    • Объёмы (volumes)
    • Пустышки (empties)
    • Модификаторы (modifiers)
    • Геометрические ноды (geometry nodes)
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика (physics)
  • Рендеринг (rendering)
  • Компо́зитинг (compositing)
  • Отслеживание движения и Маски́рование
  • Редактирование видео
  • Ассеты, Файлы и Система данных
  • Аддоны (add-ons)
  • Дополнительно (advanced)
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Алфавитный указатель

Примите участие

  • Внести вклад в документацию
Blender 3.6 Manual
  • Моделирование
  • Текст (text)

Текст (text)

  • Введение
  • Выделение (selecting)
  • Редактирование (editing)
    • Текст (text)
    • Вставка текста
    • Преобразование в меш или кривую
    • Назначение материалов
  • Свойства (properties)
    • Форма (shape)
    • Текстурное пространство (texture space)
    • Геометрия (geometry)
    • Шрифт (font)
    • Абзац (paragraph)
    • Текстовые поля (text boxes)
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 06/23/2025.

  • Посмотреть источник
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...