Расслабить (relax)
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Инструмент (tool):
The Relax brush can be used to distribute UVs more evenly. It works by pulling vertices along UV edges to bring the UV unwrap into balance.
The Relax brush can be compared with the Минимизировать растяжения (minimize stretch) tool which works directly on faces to reduce texture stretching and shearing. You may find that sometimes minimize stretch works better, sometimes the unwrap tool and other times the relax brush.
First using Unwrap, then Minimize Stretch and touching up with the Relax Brush often gives the best results. Remember, you can use «Undo» at any time to return to an earlier state.
Настройки панели «Инструмент» (tool settings)
Кисти (brushes)
- Кисти (brushes)
The Меню блока данных to select a preset brush type or a custom brush.
Настройки кисти
- Радиус (radius)
Эта опция управляет радиусом кисти, измеряемым в пикселях. F позволяет вам изменять размер кисти интерактивно, перетаскивая мышку, а затем ЛКМ. Ввод числа, а затем Enter, при использовании F позволяет вам вводить размер в числовом виде.
- Size Pressure
Brush size can be affected by enabling the pressure sensitivity icon, if you are using a Graphics Tablet.
- Use Unified Radius
Использовать один и тот же радиус кисти для всех кистей.
- Сила (strength)
Управляет тем, насколько каждое воздействие кисти будет влиять на UV. Вы можете изменять силу кисти интерактивно, нажав Shift-F в 3D-вьюпорте, затем переместить кисть, а затем ЛКМ. Вы также можете ввести размер численно, находясь в процессе изменения с Shift-F.
- Use Unified Strength
Используйте одну и ту же силу кисти для всех кистей.
- Relaxation Method
There are three ways to determine the edge weighting:
- Оператор Лапласа (Laplacian):
Классический дискретный оператор Лапласа, применённый к UV-графу. Каждое ребро имеет одинаковый вес, что приводит к треугольникам, напоминающим соты, или квадратам, выровненным в квадратную сетку.
- HC:
Подобно оператору Лапласа, метод „HC“ использует равную развесовку, пытаясь сохранить градиент между плотными областями меша и областями с меньшим количеством рёбер.
Обратите внимание, что этот метод использует оператор «Humphrey’s Classes», как описано в статье: «Улучшенное сглаживание Лапласа зашумлённых поверхностных мешей».
- Геометрия (geometry):
Рёбра взвешиваются в соответствии с дискретным оператором Лапласа (формулой котангенса), применяемым к 3D-геометрии. Он пытается приблизить относительные длины рёбер в UV к относительным длинам рёбер в 3D, что приводит к UV-развёртке с меньшим искажением на рёберных границах.
Примечание
All brushes use the Airbrush Stroke Method; they continue to act as long as you keep LMB pressed.
Спад (falloff)
The Falloff allows you to control the Strength falloff of the brush. See Painting Falloff for more information.
Опции (options)
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Панель:
When UV sculpting is activated, the Sidebar shows the brush tool selection and options.
- Закрепить границы (lock borders)
Защищает границу UV-островов от воздействия кисти. Это полезно для сохранения формы UV-островов.
- Скульптинг всех островов (sculpt all islands)
Редактировать все острова, а не только тот, который был ближе всего к центру кисти в момент начала манипуляции.
- Display Cursor
Show or hide the sculpt cursor.