Выделение (selecting)
This page discusses specific selecting tools for surface objects in Edit Mode. The Surface Edit also uses the general select tools used which are described in the interface section.
Surface selection in Edit Mode is very similar to NURBS curve selection. The basic tools are the same as with meshes, so you can select a simple control point with an LMB-click, add to current selection with Shift-LMB clicks, Border Select, and so on.
Выделить случайным образом (select random)
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Select random control points.
- Процент (percent)
Выделяет определённый процент имеющихся контрольных точек.
- Случайная вариация (random seed)
Вариация, используемая генератором псевдослучайных чисел.
- Действие (action)
Управляет тем, будет ли оператор выделять или снимать выделение контрольных точек.
Шахматное снятие выделения (checker deselect)
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
Этот инструмент применяет чередующийся шаблон выделенной/невыделенной клетки. Это работает только в том случае, если у вас уже выделено более одной контрольной точки.
Оператор работает путём изменения текущего выделения таким образом, что выделенными остаются только каждые N-ные контрольные точки, начиная с активной.
- Невыделенное (deselected)
Количество невыделенных элементов в каждом повторении шаблона.
- Выделенное (selected)
Количество выделенных элементов в каждом повторении шаблона.
- Смещение (offset)
Смещение от начальной точки.
Выделить связанные (select linked)
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
- Горячая клавиша:
L, Ctrl-L
Select Linked will add to the selection the mouse cursor’s nearest control point, and all the linked ones, i.e. all points belonging to the same surface.
Выделить по схожести (select similar)
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
- Горячая клавиша:
Shift-G
Выделяет контрольные точки, которые имеют определённые схожие свойства с активной. Панель настройки последней операции предоставляет несколько вариантов выбора:
- Тип (type)
- Тип (type)
Выделяет сплайны, имеющие одинаковый тип сплайна, т. е. Безье, NURBS или Poly.
- Радиус (radius)
Выделяет контрольные точки, имеющие схожее значение радиуса.
- Вес (weight)
Выделяет все точки, имеющие схожее значение веса.
- Направление (direction)
Выделяет контрольные точки, имеющие схожее направление ручек.
- Сравнить (compare)
Для количественных свойств – это свойство выбирает тип сравнения двух числовых значений.
- Равно (equal):
Выделяет элементы с тем же значением, что и выбранное свойство активного элемента.
- Больше (greater):
Выделяет элементы с бо́льшим значением в качестве выбранного свойства активного элемента.
- Меньше (less):
Выделяет элементы с меньшим значением в качестве выбранного свойства активного элемента.
- Порог (threshold)
Для количественных свойств – это свойство определяет, насколько близкими должны быть значения свойства при сравнении.
Select Control Point Row
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
- Горячая клавиша:
Shift-R
This option works a bit like edge loop selection for meshes, inasmuch it selects a whole row of control points, based on the active (the last selected) one. The first time you press Shift-R, the V row passing through (containing) the active point will be added to the current selection. If you use again this shortcut, you will toggle between the U and V row of this point, removing everything else from the selection.
Выделить больше/меньше (select more/less)
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
- Горячая клавиша:
Ctrl-NumpadПлюс / Ctrl-NumpadМинус
Expand or contract the selection based on current selected control points.
- Больше (more)
For each selected control point, select all its linked points (i.e. two, three or four).
- Меньше (less)
For each selected control point, if all points linked to this point are selected, keep it selected. For all other selected control points, deselect them.
Это подразумевает два момента:
First, when all control points of a surface are selected, nothing will happen (as for Less, all linked points are always selected, and of course, More cannot add any). Conversely, the same goes when no control point is selected.
Second, these tools will never «go outside» of a surface (they will never «jump» to another surface in the same object).