Гравитация (gravity)
Ссылка
- Панель:
Гравитация – это глобальная настройка, которая применяется ко всем системам физики в сцене. Её можно найти на вкладке сцены. Обычно это значение можно оставить по умолчанию: -9.810 по оси Z, которая представляет собой силу гравитации в реальном мире. Изменение этого значения будет симулировать более низкую или более высокую силу гравитации. Гравитация обозначается как «g», измеряется m × s-2.
Гравитация применяется одинаково ко всем системам физики.
Гравитация практически одинакова на всей планете Земля. Для рендеринга сцен на Луне используйте значение -1.622 m × s-2 по оси Z. Другое популярное значение гравитации может быть для Марса, который имеет ускорение гравитации -3.69 m × s-2 по оси Z.
Примечание
Значение гравитации для каждой системы физики можно уменьшить на вкладке «влияния сил».