Нода «Вывод окружающей среды» (world output node)

Нода ":abbr:`Вывод окружающей среды (World Output)`".

Нода World Output используется для вывода информации о цвете освещения в «мировую» окружающую среду сцены.

Входы (inputs)

Поверхность (surface)

Внешний вид среды, которому обычно предшествует шейдер Background.

Объём (volume)

Используется для добавления в мир объёмных эффектов. Для получения дополнительной информации смотрите разделы о шейдерах «Поглощение объёма (volume absorption)» и «Рассеивание объёма (volume scatter)».

Примечание

Невозможно иметь одновременно HDR-фон и объёмные эффекты, поскольку предполагается, что HDR-фон расположен вплотную к камере.

Свойства (properties)

Цель (target)

Render engine the input shaders are used for. By default shaders are shared between Cycles and Eevee, with multiple output nodes specialized shader setups can be created for each.

Выходы (outputs)

Эта нода не содержит выходов.