Рассеивание объёма (volume scatter)

Нода ":abbr:`Рассеивание объёма (Volume Scatter)`".

Нода Volume Scatter позволяет свету рассеиваться при его прохождении сквозь объём. Типичным примером использования ноды может служить добавление в сцену тумана. Также она может использоваться совместно с нодой «Поглощение объёма» для создания дыма.

Входы (inputs)

Цвет (color)

Цвет объёма.

Плотность (density)

Интенсивность эффекта рассеивания.

Анизотропия (anisotropy)

Управляет тем, как выглядит эффект рассеивания в зависимости от направления проходящего сквозь объём света.

Свойства

Объём (volume)

Выход Volume должен быть подключён к входу Volume ноды Material Output или World Output.

Примеры

../../../_images/render_shader-nodes_shader_volume-scatter_example.png

Пример объёмного рассеивания.