Сэмплирование (sampling)

Качество рендеринга можно настраивать, меняя метод сглаживания. Для рендеринга вьюпорта и для финального рендеринга можно выбрать разные методы.

Настройка для 3D-вьюпорта – это пользовательское предпочтение, позволяющее указать метод сглаживания, который лучше всего работает в используемой системе. Настройка для рендеринга вьюпорта и финального рендеринга сохраняется для каждой сцены.

Ссылка

Панель:

Рендер ‣ Сэмплирование Настройки ‣ Вьюпорт Render ‣ Sampling Preferences ‣ Viewport

Без сглаживания (no anti-aliasing)

При выборе этого параметра сглаживание применяться не будет.

Однопроходное сглаживание (single pass anti-aliasing)

Сцена будет визуализирована с помощью прохода сглаживания постобработки.

Мультисэмплинг

Сцена будет визуализирована несколько раз с небольшим смещением. Сглаживание будет собрано из нескольких визуализаций. Количество сэмплов предопределяется, поэтому используется их наилучшее распределение.

5, 8, 11, 16, 32

Совет

Мультисэмплинговое сглаживание хорошо подходит для рендеринга мелких деталей, таких как волосы.

Поступательный рендеринг вьюпорта

Для 3D-вьюпорта рендерится один сэмпл за раз. Если в сцене или вьюпорте нет никаких изменений – будет рендериться следующий сэмпл.