Цвет (color)
Цвета, которые Workbench использует для рендеринга объектов, можно изменять.
Ссылка
- Панель:
- Материал (material):
Использовать цвет, который можно установить для каждого материала на панели вьюпорта „Material“.
- Объект (object):
Использовать цвет, который можно установить для каждого объекта на панели вьюпорта „Object“.
- Атрибут (attribute):
Отобразить активный атрибут цвета объекта. Если у объекта нет активного атрибута цвета, он будет отображаться в цвете, установленном на панели вьюпорта „Object“.
- Один (single):
Отображать всю сцену, используя один цвет. Цвет можно выбрать.
- Случайно (random):
Для каждого объекта в сцене будет выбран случайный цвет.
- Текстура (texture):
Display the active texture using the active UV mapping coordinates. When an object has no active texture the object will be rendered with the settings in the Viewport Display Материал (material) panel.