Введение

Сцены – это способ организовать вашу работу. Каждый blend-файл может содержать несколько сцен, которые совместно используют другие данные, такие как объекты и материалы.

Управление сценой и добавление/связывание библиотек организуются библиотекой и системой данных Blender, поэтому, если вы не знакомы с основами этой системы, рекомендуется сначала прочитать эту страницу.

Элементы управления

Ссылка

Меню:

Верхняя панель ‣ Сцена Topbar ‣ Scene

Вы можете выбирать и создавать сцены с помощью меню блока данных «Scene» на верхней панели.

../../_images/scene-layout_scene_introduction_menu.png

Меню блока данных «сцена».

Сцены (scenes)

Список доступных сцен.

Добавить (add)
Новый / Создать (new)

Создаёт пустую сцену со значениями «по умолчанию».

Копировать настройки

Создаёт пустую сцену, но также копирует настройки активной сцены в новую.

Связанная копия (linked copy)

Эта опция создаёт новую сцену с теми же настройками и содержимым, что и активная сцена. Однако вместо копирования объектов новая сцена содержит ссылки на коллекции старой сцены. Следовательно, изменения объектов в новой сцене приведут к таким же изменениям в исходной, поскольку используемые объекты буквально те же самые. И наоборот.

Полная копия (full copy)

При использовании этой опции ничего не передаётся. Эта опция создаёт полностью независимую сцену с копиями содержимого активной сцены. Каждый объект в исходной сцене дублируется, а также создаётся дубликат частной копии данных объекта.

Примечание

Чтобы выбрать один из этих вариантов, полезно понимать разницу между объектом и данными объекта. Таким образом, выбор добавления сцены определяет, какая часть этой информации будет скопирована из активной сцены в новую, а какая часть будет разделена (связана).

Delete X

You can delete the current scene by clicking the X next to the name in the Topbar.

См.также

Связывание со сценой

Вы можете связать любой объект из одной сцены в другую.