Hair BSDF

Hair BSDF node.

Cycles Only

The Hair BSDF node is used to add shading for Hair.

Входы

Color

Цвет волос.

Offset (смещение)

Управляет способом вращения (углового смещения) света при отражении/передаче.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair_reflect-offset.png

Reflection Offset.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair_trans-offset.png

Transmission Offset.

U/V-шероховатость

Управляет шероховатостью при отражении света вдоль пряди волоса и перпендикулярно ей.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair_reflect-roughness-uv.png

Roughness when using the Reflection Component.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair_trans-roughness-uv.png

Roughness when using the Transmission Component.

Tangent

Входная касательная.

Свойства

Component

There are two components that can be used to control the look of the hair. Usually you are going to want each of these and use a Mix Node.

Отражение:

Свет, который отскакивает от поверхности волоса.

Transmission:

The light that passes through the hair and exits on the other side.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair_mix-node.png

With Mix node: 0 is full Reflection, 1 is full Transmission.

Выходы

BSDF

Стандартный выход шейдера.